Vijesti 3369
Predstavljena prva svjetska talent platforma za no-code/ low-code i automatizaciju
Srijeda, 09 Prosinac 2020 00:0009. prosinca, 2020. | Zagreb
Predstavljena prva svjetska talent
platforma za no-code/ low-code i automatizaciju
Tim hrvatskih no-code stručnjaka osmislio je softversko rješenje Codemap.io. – platformu koja povezuje klijente sa stručnjacima u svrhu izrade razvojnih projekata, edukacije te konzaltinga u području no-codea, low-codea i automatizacije.Danas je u Zagrebačkom inovacijskom centru ZICER prva hrvatska no-code development agencija Codemap predstavila Codemap.io. - online tržište gdje startupi, poduzetnici te kompanije svih veličina mogu iskazati svoje potrebe za softverskim rješenjima u no-codeu i/ili low-codeu te zaposliti provjerene eksperte i razvojne timove za svoje projekte. Codemap.agency okuplja no-code stručnjake koji svoja softverska rješenja razvijaju u no-codeu na jednoj od najrobusnijih no-code platformi za razvoj poslovnih aplikacija – Bubble.io.
Korištenjem no-codea, low-codea te automatizacije, aplikacije svih vrsta mogu se uspješno razviti i do 10 puta brže, a zbog takve brzine razvoja i značajno jeftinije nego tradicionalnim putem na bazi pisanja koda, odnosno programiranja. Codemap.io je usmjeren i na edukaciju kompanija o no-codeu kako bi i same stekle interna znanja koja bi im omogućila višestruko brže inoviranje, lansiranje te testiranje tržišta za nove proizvode i usluge.Od lansiranja prije dva mjeseca, platforma je prepoznata kao vrlo vrijedan resurs u no-code svijetu, o čemu govore i slijedeći podaci:
- 950+ korisnika
- 420+ klijenata
- 100+ objavljenih projekata
- 30+ zapošljavanja (s mnogo projekata u procesu pregovora)
Sama krivulja učenja no-codea je znatno manja od klasičnog programiranja, npr. nekoliko tjedana ili mjeseci u usporedbi s nekoliko godina te samim time otklanja veliku barijeru poduzetnicima i kompanijama koje su dosad bile ovisne isključivo o pisanju koda u postojećim programskim jezicima. Kao primjer, iz Codemap-a navode da je za razvoj inicijalnih verzija multifunkcionalnih te kompleksnih aplikacija poput Airbnb-a, Uber-a, Youtube-a u no-codeu potrebno svega 4-8 tjedana, dok je pisanjem koda za takve aplikacije u prosjeku potrebno minimalno šest mjeseci, a često i daleko više od godine dana.
„Nikako ne mislim da će tradicionalno programiranje nestati ili da će visoko-kompleksna enterprise rješenja odmah biti razvijana na no-codeu, no svakako vjerujem da je vrijednost no-codea i automatizacije već sada neporeciva, pogotovo u području komercijalnog te „back-office“ softvera koji čine ogroman dio tržišta. Ovdje se radi o aplikacijama koje su na ovaj ili onaj način već razvijene više puta te za razvoj ispočetka ima sve manje smisla, pogotovo kada se no-codeom mogu implementirati i customizacije te automatizacije prema specifičnim potrebama svake organizacije. Vjerujem da će no-code također biti i novi generator poduzetništva u svijetu s obzirom da njime gotovo pa potpuno nestaju barijere vezane uz kompleksnost pisanja koda te visoke cijene razvoja softvera tradicionalnim putem – to je ono što već sada mnogi nazivaju „citizen developers“. Ono što svakako vidimo kao jedan od najzanimljivijih trendova jest spajanje no-code-a, automatizacije i umjetne inteligencije. Unatoč vrijednosti no-code alata, i oni sami su pisani u kodu te ih bez programiranja ne bi niti bilo– dubinska tehnička znanja i godine iskustva u raznim programskim jezicima uvijek će biti velike dodane vrijednosti svakog developera koji možda također poznaje i no-code alate.“ – istaknuo je Saša Janićijević, osnivač, Codemap.io.
Podršku ovoj platformi dao je i Frane Šesnić, direktor ZICER-a koji je istaknuo: Drago mi je što je tim mladih hrvatskih no-code stručnjaka razvio i lansirao ovu platformu i što su već prepoznati kao vrijedan resurs u no-code svijetu. Vjerujem kako je ovo jadan od alata koji će imati svoje mjesto na tržištu i kroz koju će se povezati kvalitetna zajednica koja će razvijati zanimljiva i kreativna rješenje na principu no-codea i low-codea.
Vodeći izvori navode da trenutna potražnja na tehnološkom tržištu implicira potrebu za razvojem 500 milijuna poslovnih aplikacija do 2025. godine, unatoč činjenici da već sada postoji značajan nedostatak programera te softverskih inženjera. Radi se o rastućem trendu u svijetu tehnologije te se čini kako bi baš ove metode rapidnog razvoja softvera mogle zadovoljiti ubrzano-rastuću potražnju za novim rješenjima.
Vodič za transformaciju industrije 4.0 s privatnom mobilnom tehnologijom
Utorak, 08 Prosinac 2020 00:0008. prosinca, 2020. | Zagreb
Vodič za transformaciju industrije 4.0 s privatnom mobilnom tehnologijom
Najnoviji Ericssonov izvještaj vodič je za proizvođače u svladavanju izazova poput pada produktivnosti ili rasta, smetnji u lancu nabave i preuzetih fiksnih resursa te detaljno prikazuje korisničke slučajeve kako bi opisao što je potrebno za uspjeh u industriji 4.0. Za skraćivanje puta do pametne proizvodnje, privatne mobilne mreže daju brzu, pouzdanu i sigurnu povezanost koju proizvođači traže. Prema Svjetskoj banci, udio proizvodnje u svjetskom bruto domaćem proizvodu (BDP) je otprilike 16%, što je čini kritičnim sektorom u globalnoj ekonomiji.
Za osiguravanje prednosti u konkurentskom okruženju, najnoviji Ericssonov izvještaj, “Povezana proizvodnja: Vodič za transformaciju industrije 4.0 s privatnom mobilnom tehnologijom", prikazuje kako proizvođači mogu imati koristi od sigurnih i pouzdanih privatnih mobilnih mreža visokih performansi za ubrzavanje pametne proizvodnje. Uz trenutne smetnje u proizvodnji i logistici nabave uzrokovane pandemijom, prevladava tranzicija prema industriji 4.0.
Ericsson je u suradnji s Hexagonom, svojim partnerom za industriju 4.0, istražio i identificirao najrelevantnije, zrele primjere pametne proizvodnje. Zasnovani na realnim kriterijima i stručnim mišljenjima, odabranih pet korisničkih slučajeva opisuju kako kompanije mogu prevladati izazove, poboljšati učinkovitost proizvodnje, povećati produktivnost, smanjiti održavanje te ostvariti povrat investicija. Korisnički slučajevi koji upotrebljavaju privatne mobilne mreže za omogućavanje pametne proizvodnje uključuju sljedeće:
- Samostalni mobilni roboti ( Autonomous mobile robots, skrać. AMR) za automatizaciju proizvodnog lanaca u stvarnom vremenu
- Kolaborativni roboti ( Cobots) za veću radnu učinkovitost
- Proširena stvarnost ( Augmented Reality - AR) za učinkovite kontrole kvalitete
- Praćenje stanja imovine za produžetak neprekidnog rada
- Digitalni blizanac za optimizirani rad
U analizi ovih korisničkih slučajeva primijenjen je osnovni model tvornice: dobavljač u automobilskoj industriji srednje veličine u zapadnoj Europi s prihodom od 100 milijuna američkih dolara uz oko 500 zaposlenika i s bruto dobiti od 10%. Izvještaj procjenjuje da bi godišnja neto vrijednost (steady-state net value) za osnovni model tvornice dosegla 6 milijuna američkih dolara u petoj godini. Svih pet korisničkih slučajeva bi se isplatili u razdoblju od tri do pet godina, a kad bi bili primijenjeni zajedno, potpuno bi se isplatili u samo dvije godine.
Izvještaj također opisuje glavne izazove koje proizvođači moraju prevladati kako bi ostali konkurentni. Pad produktivnosti i rasta, smetnje u lancu opskrbe, zapošljavanje odgovarajućih talenata te teret naslijeđene mašinerije i imovine, neke su od prepreka. Održavanje i rekonfiguracija fiksne imovine (imovina koja je žičano povezana) su također skupi. S modernizacijom proizvodne infrastrukture, potreba za sigurnošću podataka i zaštitom od kibernetičkih napada postaje prioritet. Odgovaranje na očekivanja kupaca zahtijeva veliku fleksibilnost tvornica kako bi se proizvodnja brzo mogla prilagoditi njihovim potrebama.
Proizvođači sve više uviđaju vrijednost privatnih mobilnih mreža za svoje agilnije i konkurentnije poslovanje. Ericssonove Namjenske mreže mogu pomoći pružanjem odgovarajućih agilnih privatnih mreža visokih performansi koje proizvođačima garantiraju potrebnu povezanost i sigurnost.
Sachin Mathur, odgovoran za partnerstva u Hexagonovom odjelu za proizvodnu inteligenciju kaže, "Napravljen u suradnji s Ericssonom, ovaj izvještaj otkriva kako povezivanje opreme i osoblja u suvremenoj tvorničkoj okolini može povećati produktivnost i agilnost. Ti uvidi pokazuju vrijednost implementacije privatne mobilne mreže te kako povezanost s niskom latencijom može pomoći proizvođačima da prevladaju svoje izazove i podržati njihov prelazak na Industriju 4.0 povezivanjem podataka iz radnih operacija i kvalitete."
Thomas Norén, rukovoditelj Namjenskih mreža u Ericssonu komentirao je, "Ovaj vodič i korisnički slučajevi predstavljaju skok naprijed za pametnu proizvodnju te ukazuju na mnoge prilike i učinkovitosti koje se mogu dobiti. Ericsson je partner s rješenjima na kojeg se proizvođači mogu osloniti za brzu, pouzdanu i sigurnu povezanost kakvu samo 5G-spremne privatne mobilne mreže mogu dati."
Pročitajte izvještaj i pogledajte kalkulator vrijednosti za pametnu proizvodnju, koji daje uvid u potrebne troškove i ROI za Vašu primjenu.
- #Novimilenij
- #TV emisija Novi milenij
- Vodič za transformaciju industrije 40 s privatnom mobilnom tehnologijom
- Ericsson Nikola Tela
- Thomas Norén
- Sachin Mathur
- • Samostalni mobilni roboti
- • Kolaborativni roboti
- Proširena stvarnost
- • Praćenje stanja imovine za produžetak neprekidnog rada
- Digitalni blizanac za optimizirani rad
A1 Hrvatska pridružila se UN Global Compact inicijativi
Utorak, 08 Prosinac 2020 00:0008. prosinca, 2020. | Zagreb
A1 Hrvatska pridružila se UN Global Compact inicijativi
Kao društveno odgovorna kompanija kojoj je održivo poslovanje jedna od glavnih strateških odrednica, A1 Hrvatska postala je dio UN Global Compact inicijative. Potpisivanjem sporazuma obvezuje se ugraditi deset temeljnih načela u svoje poslovanje te promovirati društveno odgovorno poslovanje i stvarati preduvjete za održiv gospodarski razvoj.
U doba kada se svijet suočava s ogromnim zdravstvenim, ekonomskim, socijalnim i ekološkim izazovima, realni sektor može biti pokretač održivog razvoja. Upravo je deset načela UN Global Compacta iz područja ljudskih prava, prava radnika, zaštite okoliša i borbe protiv korupcije model ostvarivanja održivog razvoja. Najvećoj svjetskoj inicijativi za održivi razvoj i korporativnu održivost pristupilo je više od 13.000 članica u 160 država i više od 70 lokalnih mreža diljem svijeta. Hrvatska udruga poslodavaca nositelj je UN-ove inicijative za održivi razvoj u Hrvatskoj te upravljajući Global Compact mrežom Hrvatska potiče snažnije uključivanje poslovnog sektora u aktivnosti za napredak prema ciljevima održivog razvoja i postizanja korporativne održivosti.
„Okolišno, socijalno i korporativno upravljanje (ESG) važan je dio strategije A1 Telekom Austria Grupe kroz koju naša kompanija također slijedi ciljeve održivog razvoja Ujedinjenih naroda.“, za ovu je prigodu naglasio predsjednik Uprave A1 Hrvatska Jiří Dvorjančanský te dodaje: „S razlogom dajemo značajnu pažnju društvenoj odgovornosti i održivoj poslovnoj praksi promičući učinkovitije, prihvatljivije i održivije načine rada i života. Korisnici su danas sve više okrenuti proizvodima i uslugama kompanija za koje znaju da su socijalno odgovorne. Pridržavanje agende održivog poslovanja nije samo pitanje dugoročne profitabilnosti, već zadovoljstva i motivacije zaposlenika kao i privlačenja novih talenata“.

Ciljeve održivog razvoja Ujedinjenih naroda A1 Hrvatska slijedi kroz strategiju poslovanja, a posebnu važnost posvećuje zaštiti okoliša i smanjenju ugljičnog otiska s ciljem potpune CO2 neutralnosti do 2030. godine. Tako se i poslovnim rješenjima nastoji pridonijeti održivosti zajednice za što su dobar primjer usluge bazirane na IoT (Internetu stvari) poput pametnih spremnika za otpad, pametnih brojila, mjerenja kvalitete zraka, pametnog parkinga i sl. Osim zelene ekonomije, glavni ciljevi su unaprjeđenje digitalnih vještina djece, edukacija roditelja po pitanju internet sigurnosti, razvoj vještina budućnosti te poticanje društvene raznolikosti odnosno rodne ravnopravnosti u poslovnom okruženju.
Za razliku od ljudi, strojevi komuniciraju sve bolje, a Hrvatska ima veliku šansu postati prepoznatljiva u svijetu po AI tehnologiji
Utorak, 08 Prosinac 2020 00:0008. prosinca, 2020. | Zagreb
Za razliku od ljudi, strojevi komuniciraju sve bolje, a Hrvatska ima veliku šansu postati prepoznatljiva u svijetu po AI tehnologiji
Tijekom drugog konferencijskog dana 638 sudionika putem live streama na windays.hr moglo je pratiti paralelna predavanja u tri smjera (tehnološkom, poslovnom i poslovno – tehnološkom), dodatno popričati s pojedinim predavačima i sponzorima u networking sobama i poslušati predavanja sponzora. Program jubilarnih, 20. WinDaysa završava sutra, kada sudionike čekaju Microsoft Keynote, Windays keynote, 12 predavanja i 2 business panela.
Tijekom drugog dana razgovaralo se, između ostalog, o serverless tehnologijama, GDPR-u, sigurnosti, kognitivnim servisima, umjetnoj inteligenciji, DevOpsu i alatima za kolaboraciju, a panelisti su debatirali o Internet stvarima, fintech industriji i poziciji Hrvatske na globalnoj AI sceni.
Na panelu Poveži me Oleg Maštruko (Mreža) ugostio je Matiju Puškara (Byte Lab Grupa), Brunu Crničkog (IoT Net Adria), Roka Roića (Connected devices) i Tomislava Sladonju (Hrvatski Telekom). U cijelom svijetu IoT je u fazi sazrijevanja, jer tržište na jedan liberalan način pokušava izabrati što je najbolje, što može potrajati i trenutno se krećemo u previše smjerova. Svi panelisti su se složili da nam je potrebna standardizacija i regulativa Internet stvari (IoT) te da je 2020. godina otvorila još poneka vrata IoT-u – možda se mi manje krećemo, no strojevi sve više međusobno komuniciraju. Tvrtke je potrebno educirati da bi znale prepoznati koje probleme mogu riješiti uz pomoć IoT-a, a koje ne. Edukacija tvrtki i poduzetnika bitnija je od edukacije krajnjih korisnika, odnosno građana kojima nije ključno koja je tehnologija u pozadini rješenja koje se bavi nekom problematikom (bilo to traženje slobodnog parkirnog mjesta ili neko drugo rješenje).
Zlatan Stilinović ( PBZ) predstavio je funkcionalnosti Azure Information Protectiona – usluge dostupne u oblaku koja omogućava klasifikaciju dokumenata. Jasmin Azemović održao je predavanje How to implement GDPR with SQL Server and Azure SQL Database. Po njegovoj ocjeni, mnoge tvrtke ni 2 godine nakon uvođenja nisu uskladile poslovanje s GDPR-om, a procjenjuje da će tek za 5 godina svi biti usklađeni – iako se u Europskoj uniji šuška da uskoro stiže GDPR verzije 2.0.
Panel I'll be back bavio se pozicijom Hrvatske kada je riječ o umjetnoj inteligenciji, a moderator Jan Štedul (Mindsmiths) razgovarao je sa Sinišom Košćinom (IN2), Slavenom Mišakom (BonsAI), Matijom Žuljem (Agrivi) i Ivanom Mandušić Hrupački (A1 Hrvatska). Okupljeni su predstavili sve relevantne grane hrvatske industrije, mali i veliki agritech startup koji posluje globalno, korporaciju i tehnološku kompaniju koja je ušla u kompleksne projekte digitalizacije hrvatskog zdravstva i napravila iskorak i prema inozemnim projektima. Zaključili su da umjetna inteligencija predstavlja ogromnu priliku za Hrvatsku te da nevjerojatan odaziv na besplatan online tečaj o osnovama umjetne inteligencije Elements of AI (za koji se prijavilo više od 12 000 ljudi) te investicije u tehnološki sektor posljednjih godinu, dvije ukazuju na to da Hrvatska može biti relevantan igrač na globalnoj AI sceni.
Oleg Maštruko (Mreža) na panelu Kako se kaže Majke mi na binarnom razgovarao je sa sugovornicima Božidarom Pavlovićem (financijski konzultant), Mariom Brkićem (George Labs), Zoranom Đorđevićem (Cotrugli), Gorjanom Agačevićem (Marina cloud) i Filipom Šaravanjom (HANFA). Banke i osiguravajuća društva zrela su za disrupciju, a mnoštvo startupova radi na razvoju usluga koje će disruptirati industriju. Novac je dostupan putem investicijskih anđela i venture capital fondova koji su, potaknuti uspjehom hrvatske IT industrije koja je tijekom 2020. rasla, spremni sve više ulagati u Hrvatsku. Banke i osiguravajuće kuće i same se ponašaju kao startupi i inoviraju svoje procese, odnosno uvode personalizirane usluge koje podržava i izvrsno prati tehnologija, za što su odlični primjeri KeksPay Erste banke i Laqo Croatia osiguranja. Panelisti vjeruju da će nove i stare banke naći neki oblik suživota te da gotovina neće izumrijeti. Složili su se i da je uredba PSD2 za sada bila tigar od papira – usprkos očekivanjima, nije se dogodio nikakav veliki potres, a neprestano stižu i dobrodošle novosti po pitanju otvaranja bankarskih API-ja. U trenutnim okolnostima na domaćem tržištu, na kojem se generira zavidna količina novih, dobrih ideja, a novac i mentoriranje su dostupni lako je moguće da budući unicorn bude baš iz fintecha.
Ivo Duvnjak (Poslovna inteligencija) tijekom svog predavanja Hate for clickbait in the cloud pokazao je rješenje u Microsoft Azure cloudu temeljeno na naprednoj analitici koje će spriječiti da postanete žrtva clickbaita. Funkcionalnost je prikazao na primjeru domaćeg portala, a istaknuo je da je, zahvaljujući cloudu, implementacija projekta bila povoljna, fleksibilna i sigurna. Maja Rus (Undabot) održala je predavanje AI Product Development na kojem je objasnila kako teče razvoj proizvoda temeljenog na umjetnoj inteligenciji. Razvoj je drugačiji nego kod standardnih proizvoda jer zahtijeva specifičan set vještina i znanja, a poslovne prilike su na područjima automatizacije, inovacije i optimizacije.
Posljednjeg dana konferencije program se nastavlja u 11:00, a zainteresirani se mogu prijaviti i za tri networkinga s predavačima. Svi koji žele online pratiti konferenciju, mogu nabaviti svoju kotizaciju za treći programski dan na www.windays.hr/prijava
Web Summit 2020: Huawei nastavlja podržavati partnere i developere HMS-a u Europi
Utorak, 08 Prosinac 2020 00:0008. prosinca, 2020. | Zagreb
Web Summit 2020: Huawei nastavlja podržavati partnere i developere HMS-a u Europi
Tijekom prvog dana Web Summita 2020, Huawei je najavio HMS Connect u Europi, potvrđujući svoju trajnu predanost brzom rastu HMS (Huawei Mobile Services) ekosustava na globalnoj razini, zajedno s partnerima, developerima i pojedincima. HMS Connect je važan dio HMS ekosustava. Riječ je o novom paketu alata dizajniranih za developere, pružatelje sadržaja i usluga, velike kompanije te mala i srednje velika poduzeća, pružajući im mogućnosti razvoja i rasta, kao i rješenja za komercijalizaciju.
HMS Connect sastoji se od nekoliko glavnih usluga: AppGallery Connect, Business Connect, Content Connect, Huawei Ability Gallery i brojne druge. Ovi će alati povezati globalne partnere i programere s milijunima korisnika Huawei uređaja putem više dodirnih točaka za visokokvalitetno digitalno iskustvo. „Od danas više od 700 milijuna korisnika Huaweija širom svijeta, uključujući više od 80 milijuna u Europi, ima pristup sveobuhvatnom digitalnom ekosustavu putem HMS aplikacija kao što su AppGallery , Browser, Mobile Cloud, Petal Search, Petal Maps, Assistant, Video ili Teme. Pokretanjem HMS Connect-a pružamo nove mogućnosti i pogodnosti tvrtkama i developerima širom svijeta kako bismo zajednički razvili nove inovacije, kao kao i stvorili bolje usluge i iskustva za krajnje korisnike", istaknuo je Jervis Su, potpredsjednik mobilnih usluga u Huawei CBG-u.
AppGallery Connect
Nova platforma ima za cilj pojednostaviti razvoj i održavanje aplikacija zahvaljujući nižim troškovima, poboljšanoj kvaliteti mobilnih aplikacija i učinkovitosti rada kroz više platformi, uključujući Android, iOS, web i ostale. Developeri mogu izraditi svoju aplikaciju u AppGallery Connectu pomoću HMS Core alata, a ova platforma za uslugu aplikacija na jednom mjestu pokriva cijeli životni ciklus aplikacije, od inovacije i razvoja, pa do distribucije, rada i analize. Ryanair, vodeća europska niskotarifna zrakoplovna kompanija, prvi je put pustila svoju mobilnu aplikaciju na AppGallery prošle godine. Koristeći usluge AppGallery Connecta, tvrtka je sada uspješno pojednostavila svoje procese, smanjujući složenost izrade aplikacije, kao i smanjujući količinu potrebnog manualnog rada. Kao rezultat, veličina mobilne aplikacije Ryanair smanjena je za 30 %.
„Uvođenje opcija App Signing i App Bundle putem AppGallery Connecta za Ryanair je bio sjajan potez koji je razvojnim programerima omogućio pojednostavljenje procesa, smanjenje složenosti faze registracije i smanjenje broja generiranih artefakta", istaknuo je Krzysztof Gluszczyk, Android Lead Developer u Ryanairu.
Business Connect
Kao dio brzorastućeg HMS ekosustava, Huawei je nedavno lansirao svoje Petal Maps i Petal Search aplikacije, najnovija rješenja tvrtke za karte i pretraživanje. Na ovogodišnjem Web Summitu Huawei je najavio da tvrtke sada mogu lakše integrirati svoje poslovne podatke s ovim aplikacijama, zahvaljujući Business Connect-u, novoj jedinstvenoj platformi za upravljanje poslovanjem. Stvaranjem računa s Business Connect-om, poduzeća mogu proširiti svoju prisutnost na više platformi, jer će se svi podaci koje podijele - uključujući radno vrijeme i podatke o kontaktu - automatski integrirati s Petal Maps i Petal Search aplikacijama, kao i drugim povezanim uslugama, što znači da će ove važne informacije o njima biti vidljivije Huaweijevim korisnicima. Kako bi korisnicima pružio bolji sadržaj i usluge, Huawei je također najavio svoju novu platformu "Unibox", koja lokalnim tvrtkama pruža platformu za upravljanje za brzu i jednostavnu integraciju podataka o proizvodima s Petal Search aplikacijom, tako da korisnici mogu odmah pregledati dostupne ponude i cijene prije nego što odu izravno na web stranicu prodavača.
Content Connect
Čineći dio ekosustava HMS sadržaja, s postojećim aplikacijama kao što je Huawei Video, Content Connect je sveobuhvatna platforma za stvaranje, rad i monetizaciju sadržaja. Sav sadržaj prenijet na Content Connect automatski će se distribuirati korisnicima Huawei Videa širom svijeta, u skladu s pojedinačnim autorskim pravima različitih područja i zaštitu digitalnim upravljanjem autorskim pravima (DRM), kao i sveobuhvatnim funkcijama zaštite sadržaja. Sav preneseni sadržaj s platforme Huawei Content Connect radit će kao AVOD (Advertising-Based Video on Demand) sadržaj. Štoviše, putem Huawei Ads-a partneri će moći generirati prihode i profitirati od poticaja. Huawei Ads izgrađeni su oko HMS ekosustava i u potpunosti su integrirani s njim, tako da developeri mogu imati koristi od potpuno povezanog digitalnog svijeta, dok oglašivači mogu iskoristiti priliku da zarade visok udio prihoda, generiraju preuzimanja i steknu nove korisnike oslanjanjem na Huaweijeve precizne mogućnosti ciljanog oglašavanja.
„Kao dio naše poslovne strategije za 2020. godinu, svoje smo istraživačke napore usmjerili na partnere u digitalnoj distribuciji. Tražili smo učinkovit i ciljani kanal komunikacije i distribucije te smo otkrili da Huawei nudi ovu uslugu. Content Connect igrao je ključnu ulogu u omogućavanju uspješne distribucije sadržaja našoj kompaniji na globalnoj razini putem Huawei Video platforme", rekao je Daniele Genovese, generalni direktor BlueNote Milana, vodećeg jazz kluba u Italiji.
Huawei Ability Gallery
Huawei Ability Gallery je objedinjena platforma za integraciju i distribuciju mogućnosti. Objedinjuje promet sa svih uređaja i pruža programerima jednokratno rješenje za integraciju i distribuciju. Huawei je također najavio novo partnerstvo između svoje usluge virtualnog asistenta, Huawei Assistant, i globalno poznate Encyclopaedie Britannice, obogaćujući rastući HMS ekosustav vrhunskim digitalnim resursom za učenje. Popularnom odjeljku Encyclopaedie Britannice "Na ovaj dan", koji prikazuje važne događaje koji su se događali kroz povijest, sada se može pristupiti još lakše, zahvaljujući novoj funkcionalnosti "Na ovaj dan" dostupnoj zahvaljujući Huawei Assistant-u. Korisnici se mogu pretplatiti na ovu mogućnost putem svog personaliziranog info hub-a kojem se pristupa jednostavnim prijelazom prsta udesno na početnom zaslonu.
Proglašeni pobjednici AppsUp natjecanja inovacija
Tijekom ovogodišnjeg Web Summita Huawei je proglasio i pobjednike svojeg AppsUp natjecanja inovacija. U natjecanju je sudjelovalo više od 3.000 timova iz preko 170 različitih zemalja. U Europi je dvadeset finalista koji su ušli u uži izbor nagrađeno novčanim nagradama do 20.000 dolara, kao i promocijom njihove aplikacije na AppGallery trgovini. U kategoriji za najbolju aplikaciju našli su se Scoolio (Njemačka), Pocket Code (Austrija), Complete Rhythm Trainer (Belgija), Marble AR (Njemačka), te Runbit (Švedska). Aplikacije s najvećim društvenim utjecajem su Plantsnap (SAD), Learn 34 Languages (Moldavija) i Earthquake Network (Italija), dok su u kategoriji za najbolju igru odabrani Spingram (Italija), Streamer Sim Tycoon (Finska) i 100 Doors: Escape from School (Srbija).
Nagrada za najpopularniju aplikaciju prema broju glasova i preuzimanja otišla je talijanskoj tvrtki Peaklens, a počasnu nagradu dobilo je još 12 aplikacija iz Europe, uključujući Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Italija), Sun Locator Lite (Švicarska) i Blackout Age (Poljska). S više od 700 milijuna korisnika Huaweija, 2 milijuna registriranih developera i 100.000 aplikacija koje integriraju HMS Core širom svijeta, Huawei Mobile Services ekosustav nastavit će koristiti svoju vodeću tehnologiju i mogućnosti za jačanje industrijskog razvoja u Europi, kao i promicanje inovacija među pojedincima i srednje velikim poduzećima. Huawei se zalaže za doprinos društvu pomažući europskim partnerima i developerima da svojim potrošačima donesu inovativna digitalna iskustva i uspostave svoj digitalni identitet putem otvorenih i obostrano korisnih tehnologija.
Treća najveća trgovina aplikacija na svijetu
AppGallery je trenutno treća najveća trgovina aplikacija na svijetu. Dostupan je u više od 170 zemalja s 500 milijuna mjesečno aktivnih korisnika diljem svijeta. Korisnici u AppGallery-ju mogu pronaći pregršt globalnih, ali i velik broj lokalno popularnih aplikacija. Suradnje s lokalnim developerima pokazale su se vrlo uspješnima, a njihov izbor u AppGallery trgovini prilično je širok. U trgovini su otprije dostupne brojne aplikacije koje su dobro poznate hrvatskim korisnicima. U AppGallery-ju je moguće pronaći važne aplikacije banaka, npr. PBZ-a, Zagrebačke banke, OTP banke, Erste banke, RBA-e, HPB-a, a tu je i napredna bankarska aplikacija Erste Banke – Keks Pay. Osim banaka, u trgovini su i aplikacije domaćih medija – Jutarnjeg lista, Večernjeg lista, 24 sata, Index-a, Dnevnika, Otvorenog radija, N1 TV-a, kao i aplikacije telekom operatera HT-a, MAXtv-a, Bonbona, A1, Tomata, Tele2 i Optima telekoma. Korisnici će u AppGallery trgovini lako preuzeti i aplikacije eGrađani, Multiplus card, Hrvatska pošta, Croatia osiguranje, Njuškalo, HAC ENC i HRT Meteo.
Hrvatski Telekom kroz ulaganje vrijedno 4,5 milijuna kuna spaja 3.200 kućanstava Poreča na optiku
Ponedjeljak, 07 Prosinac 2020 00:0007. prosinca, 2020. | Zagreb
Hrvatski Telekom kroz ulaganje vrijedno 4,5 milijuna kuna spaja 3.200 kućanstava Poreča na optiku
- Uvođenjem optike Hrvatski Telekom građanima i posjetiteljima Poreča omogućit će korištenje ultrabrzog interneta uz brzine preko 100 Mbit/s
- Postavljanje optičke infrastrukture je već u tijeku i prvi dio će biti realiziran do kraja 2020., a drugi dio se planira realizirati početkom 2021. godine
- Početkom 2021. godine Hrvatski Telekom započinje implementaciju EU projekta s gradom Porečom kojim će se osigurati širokopojasni internet za 11.189 potencijalnih korisnika ukupne investicije 68,5 milijuna kuna
Hrvatski Telekom, najveći privatni investitor u digitalizaciju Hrvatske, započeo je s implementacijom najmodernije optičke infrastrukture na području grada Poreča i prigradskih naselja. Riječ je o ulaganju vrijednom 2,5 milijuna kuna te će oko 1.100 kućanstava u centru grada imati priliku uživati u gigabitnim brzinama i planirano je realizaciju završiti u prvoj polovici 2021. godine.
Hrvatski Telekom kontinuirano ulaže i u unaprjeđenje postojeće infrastrukture i nadogradnju opreme. Ulaganje od dodatna dva milijuna kuna, omogućit će uključivanje vectoring i supervectoring tehnologije koja će do kraja 2020. godine za 2.100 kućanstava u naseljima Varvari, Buići i Musalež omogućiti 100 Mbit/s brzine interneta. Uz vrhunsko iskustvo kućne internetske povezanosti, , održavanje nastave na daljinu i uživanje u zabavnim sadržajima poput gaminga, realizacijom ovog projekta unaprijedit će se korištenje naprednih digitalnih proizvoda i usluga kao što su e-Građani, e-škole, e-zdravlje, e-parking i ostali projekati iz domene pametnih gradova. Velike brzine i dostupnost interneta unaprijedit će i turističku ponudu Poreča te pridonijeti daljnjem razvoju poduzetništva i gospodarske djelatnosti.
Nadalje, Hrvatski Telekom je u rujnu s Ministarstvom regionalnoga razvoja i fondova Europske unije te Središnjom agencijom za financiranje i ugovaranje programa i projekata Europske unije potpisao Ugovor o dodjeli bespovratnih sredstava za projekt razvoja širokopojasne infrastrukture na području grada Poreča i općina Funtana, Kaštelir-Labinci, Sveti Lovreč, Tar-Vabriga, Tinjan, Višnjan, Vižinada i Vrsar. Hrvatski Telekom će u okviru EU projekta s projektnim partnerom, gradom Porečom izgraditi širokopojasnu mrežnu infrastrukturu nove generacije na prostornom obuhvatu projekta, tako da će se na utvrđenih 7.979 adresa omogućiti širokopojasni pristup za 11.189 potencijalnih korisnika (stanova, poslovnih i javnih korisnika). Brzine pristupa od minimalno 100 Mbit/s simetrično spajanjem na optiku (ultrabrzi pristup) omogućit će se za 90 posto kućanstava te poslovnih i javnih korisnika.
Razdoblje provedbe Projekta je od 31. siječnja 2021. do 30. rujna 2023., a ukupna vrijednost projekta je 68.596.456,66 HRK, od čega su dodijeljena bespovratna sredstva u iznosu od 27.924.952,44 HRK.
„Hrvatski Telekom i u ovim izazovnim vremenima nastavlja s ulaganjima u optičku infrastrukturu te mi je drago što će brz i kvalitetan pristup Internetu omogućiti čitavoj zajednici grada Poreča povećanje gospodarske aktivnosti i kvalitetu života građanima. Već početkom iduće godine Hrvatski Telekom započinje s implementacijom EU projekta koji će s projektnim partnerom, gradom Porečom osigurati kvalitetnu optičku infrastrukturu na području Poreča i svih okolnih općina, izjavio je Boris Drilo, član Uprave Hrvatskog Telekoma za tehniku i informacijsku tehnologiju.
„Kao gradonačelnik pozdravljam ovu vrijednu investiciju kojom će se osigurati najbrža i najkvalitetnija telekomunikacijska mreža za građane i posjetitelje Poreča. Osim toga, radimo i na velikom projektu širokopojasnog interneta za cijelu Poreštinu, kojim će naselja dobiti fiksnu optiku za brži internet. Trudimo se kao grad stalno raditi na projektima koji će dodatno poboljšati kvalitetu života. Uz sva druga ulaganja – poput gradnje škola, vrtića, cesta, odvodnje - danas nam kvalitetan i brzi internet itekako može pomoći da imamo što kvalitetniji svakodnevni život i ponudu za goste. Siguran da ćemo kroz ovo ulaganje napraviti veliki korak i u tom smjeru“, izjavio je Loris Peršurić, gradonačelnik Poreča.
Atos najavljuje Q-score, jedini univerzalni mjerni alat za procjenu učinkovitosti kvantnih sustava
Ponedjeljak, 07 Prosinac 2020 00:0007. prosinca, 2020. | Paris
Atos najavljuje Q-score, jedini univerzalni mjerni alat za procjenu učinkovitosti kvantnih sustava
Atos predstavlja Q-score, jedini univerzalni mjerni alat pogodan za sve programabilne kvantne procesore. Atosov Q-score mjeri učinkovitost kvantnog sustava u rješavanju problema iz stvarnog života koji se ne mogu riješiti tradicionalnim računalima, umjesto da samo mjeri njegovu teorijsku učinkovitost. Tijekom posljednjih pet godina Atos je postao predvodnik u primjeni kvantne tehnologije.
Kako bi razvio slučajeve uporabe koji će se moći ubrzati pomoću kvantnog računarstva, Atos sudjeluje u raznim industrijskim i akademskim partnerstvima i blisko surađuje s industrijskim proizvođačima.
- „Organizacije su suočene s mnoštvom procesorskih tehnologija i pristupa programiranju. Ako žele ulagati u kvantno računarstvo, potreban im je pouzdan pokazatelj koji će im pomoći u odabiru najučinkovitijeg puta. Budući da je neovisan o hardveru, Q-score je objektivan, jednostavan i nepristran pokazatelj na koji se mogu osloniti", izjavio je Elie Girard, glavni izvršni direktor Atosa. "Od pokretanja 'Atos Quantuma' 2016. godine, prvog programa industrije kvantnog računarstva u Europi, naš je cilj ostao isti: unaprijediti razvoj industrijskih i istraživačkih primjena i izgraditi kvantnu superiornost."
Što mjeri Q-score?
Danas je broj kubita (jedinica kvantnog računala) najčešća vrijednost koja se uzima za procjenu učinkovitosti kvantnog sustava. Međutim, kubiti su promjenjivi i znatno se razlikuju u kvaliteti (brzina, stabilnost, mogućnost povezivanja, itd.) od jedne kvantne tehnologije do druge, kao što su supravodljivo stanje, zarobljeni ioni, silicij i fotonika, što ih čini nesavršenim referentnim alatom. Usredotočujući se na sposobnost rješavanja dobro poznatih problema kombinatorne optimizacije, Atosov Q-score pružit će istraživačkim centrima, sveučilištima, tvrtkama i tehnološkim liderima eksplicitne, pouzdane, objektivne i usporedive rezultate pri rješavanju problema optimizacije iz stvarnog života.
Q-score mjeri stvarnu performansu kvantnih procesora prilikom rješavanja problema optimizacije reprezentativnih za nadolazeću eru kvantnog računarstva (tehnologija NISQ - Noisy Intermediate Scale Quantum). Kako bi pružio referentni okvir za usporedbu rezultata učinkovitosti i zadržao ujednačenost, Q-score se oslanja na standardni problem kombinatorne optimizacije koji je isti za sve procjene, problem Max-Cut. Rezultat se izračunava na temelju maksimalnog broja varijabli unutar takvog problema koji kvantna tehnologija može optimizirati (primjer: 23 varijable = 23 Q-scorea ili Q-ova).
Atos će organizirati objavljivanje godišnjeg popisa najsnažnijih kvantnih procesora na svijetu na temelju rezultata Q-scorea. Prvo izvješće, koje se očekuje 2021. godine, uključivat će stvarne samoprocjene proizvođača.
Q-score se temelji na softverskom paketu s otvorenim pristupom i izgrađen je na 3 stupa:
- Zasnovan na primjeni: Q-score je jedini mjerni sustav koji se temelji na novim raspoloživim kvantnim algoritmima i mjeri sposobnost kvantnog sustava u rješavanju praktičnih operativnih problema;
- Otvorenost i jednostavna uporaba: Univerzalni i besplatni Q-score koristi prednosti Atosovog tehnološki neutralnog pristupa. Njegov softverski paket, uključujući alate i metodologiju, ne zahtijeva veliku računsku snagu za izračunavanje mjernih podataka;
- Objektivnost i pouzdanost: Atos kombinira pristup koji je neovisan o hardveru i tehnologiji s bogatim stručnim znanjem i iskustvom u dizajniranju algoritama i optimizaciji stečenom u radu s velikim industrijskim klijentima i liderima u kvantnoj tehnologiji. Metodologija korištena za razvoj Q-scorea bit će javno objavljena i otvorena za procjenu.
Besplatan softverski komplet koji omogućuje pokretanje Q-scorea na bilo kojem procesoru bit će dostupan u prvom tromjesečju 2021. godine. Atos poziva sve proizvođače da pokrenu Q-score na svojoj tehnologiji i objave svoje rezultate.
Zahvaljujući naprednim mogućnostima simulacije kubita Atosovog kvantnog stroja za učenje (Atos QLM) te njegovog snažnog kvantnog simulatora, Atos je u mogućnosti izračunati procjene Q-scorea za razne platforme. Te procjene uzimaju u obzir značajke koje su javno objavili proizvođači. Rezultati se kreću oko 15 Q-ova, ali napredak je brz, pri čemu je procijenjeni prosječni rezultat od prije godinu dana iznosio oko 10 Q-ova, a procijenjeni očekivani prosječni rezultat za godinu dana iznosi više od 20 Q-ova.
Samsung One UI 3 podiže korisničko iskustvo do novih razina s Androidom 11
Ponedjeljak, 07 Prosinac 2020 00:0007. prosinca, 2020. | Zagreb
Samsung One UI 3 podiže korisničko iskustvo do novih razina s Androidom 11
Profinjeni dizajn, poboljšana prilagodba i veća kontrola sadržaja učinit će mobilno iskustvo lakšim i jednostavnijim za milijune Samsung korisnika diljem svijeta
Samsung Electronics je najavio službeno lansiranje najnovije nadogradnje za odabrane Galaxy uređaje – One UI 3. Ova nadogradnja donosi novi uzbudljiv dizajn, poboljšane svakodnevne sadržaje i visok stupanj prilagodbe, a bit će dostupna s operativnim sustavom Android 11. Osim što korisničko iskustvo čini daleko kvalitetnijim, ovakva inovacija predstavlja i predanost tvrtke Samsung u ispunjavanju svog obećanja kako će podržati tri generacije nadogradnji operativnih sustava (OS) za milijune njihovih uređaja.
Nakon programa ranog pristupa, One UI 3 će početi s predstavljanjem na uređajima serije Galaxy S20 (Galaxy S20, S20 + i S20 Ultra) u Koreji, SAD-u i na većini europskih tržišta. Nadogradnja će u sljedećim tjednima postati dostupna u više regija i na više uređaja, uključujući Galaxy Note20, Z Fold2, Z Flip, Note10, Fold i S10 serije. Ažuriranje na uređajima iz Galaxy A serije bit će dostupno u prvoj polovici 2021. godine. „One UI 3 sučelje predstavlja sastavni dio naše misije neprestanog stvaranja novih inovativnih i intuitivnih iskustva za naše korisnike tijekom cijelog ciklusa rada uređaja. Njegovo lansiranje je samo početak naše zadaće da korisnicima Galaxyja ponudimo najbolja moguća mobilna iskustva kroz pristup najnovijoj OS inovaciji čim ona bude dostupna. Dakle, kada imate Galaxy uređaj, imate i pristup novim, nezamislivim mobilnim doživljajima u godinama koje dolaze.“, rekao je dr. TM Roh, predsjednik i voditelj Mobilnih poslovnih komunikacija tvrtke Samsung Electronics.
Novi osvježeni dizajn za bolje estetsko iskustvo 
Nadogradnja dizajna u One UI 3 donosi još veću jednostavnost i eleganciju, u kojoj mogu uživati korisnici Samsung Galaxy pametnih telefona. Sadržaji unutar sučelja koji se najčešće upotrebljavaju i posjećuju, poput početnog zaslona, zaključanog zaslona, obavijesti i brze ploče, vizualno su poboljšani kako bi se istaknulo ono važno. Novi vizualni efekti, poput efekta tamnjenja / zamućenja za obavijesti, korisnicima pomažu da se brzo usredotoče na ono što je najvažnije, a redizajnirani widgeti održavaju početni zaslon Samsung korisnika organiziranim, čistim i elegantnim.
One UI 3 sučelje ne izgleda samo drugačije, već pruža i drugačiji osjećaj. Glatki efekti pokreta i animacija, u kombinaciji s prirodnim taktilnim povratnim informacijama, čine navigaciju i upotrebu Samsung Galaxy pametnih telefona pravim užitkom. Iščezavanje zaključanog zaslona izgleda čišće, prekidači glatko klize ispod prstiju, a osjećaj pritiska na tipke je realniji. Svaki zaslon i svaki dodir je usavršen. Premještanje između uređaja teče prirodnije jer One UI pruža jedinstveno, cjelovitije iskustvo u širem Galaxy sustavu, uz podršku za nove sadržaje koji su dostupni preko svih uređaja.
Poboljšani svakodnevni sadržaj uz koje je moguće postići više 
One UI 3 je usmjeren na pružanje svakodnevne jednostavnosti. Preoblikovani One UI widgeti zaključanog zaslona pomažu pri kontroli glazbe i pregledu važnih informacija, poput događaja iz kalendara ili dnevnih rutina, bez potrebe za otključavanjem uređaja. Praćenje poruka i razgovora je intuitivnije, a obavijesti aplikacija za razmjenu poruka grupirane su sprijeda i u sredini tako da korisnici mogu brzo čitati i odgovarati na svoje poruke. Izgled video poziva od ruba do ruba zaslona donosi novo iskustvo komunikacije koje približava ljude onima koju si im najvažniji.
Uz One UI 3, kamera na Samsung uređaju postaje još i snažnija. Poboljšano zumiranje fotografija zasnovano na AI, unaprijeđeni autofokus i automatska ekspozicija pomažu prilikom snimanje izvrsnih fotografija. Pored toga, kategorije organizacije u Galeriji omogućuju brže i lakše pronalaženje željenih fotografija. Naime, dok korisnik u galeriji gleda određenu fotografiju prelaskom prsta po zaslonu prema gore pojavit će se i sve povezane fotografije. Kako bi se osigurali da se nijedna od uspomena ne izgubi, uređene fotografije moguće je vratiti u izvornik u bilo kojem trenutku, čak i nakon što su spremljene.

Iz tvrtke Samsung Electronics poručuju da žele da njihovi korisnici imaju slobodu prilagodbe korisničkog sučelja prema svojim željama. Bilo da imaju tamni način rada ili dijele svoj mobilni Hotspot, od sada je to moguće jednostavnim povlačenjem prsta ili dodirom uz novi način prilagodbe brze ploče. Također, korisnici mogu dijeliti slike, videozapise ili dokumente lakše nego ikad prije. Zahvaljujući mogućnosti prilagodbe liste dijeljenja, moguće je „zakačiti“ najčešće korištena odredišta za dijeljenje, bilo da je to kontakt, aplikacija za razmjenu poruka ili e-pošta.
Povrh toga, jedno korisničko sučelje omogućuje održavanje različitih profila iz profesionalnog i privatnog života, uz koje više nema brige hoće li nešto biti poslano pogrešnoj osobi. Za daljnje prilagodbe potrebno je postaviti widgete na početni zaslon i prilagoditi prozirnost kako bi se bolje podudarali s pozadinom ili promijeniti dizajn i boju sata na Always On Displayu i Lock screenu. Čak je moguće dodati videozapis na zaslon dolaznog / odlaznog poziva kako bi doživljaj poziva učinili osobnijim. One UI 3 napravljen je s mišlju o potrebama i željama korisnika, a uključuje nove digitalne programe koje pomažu identificirati i poboljšati njihove digitalne navike. Kako Samsung nastavlja razvijati Galaxy iskustvo, tako će i One UI primiti još više ažuriranja uz vodeća nova lansiranja početkom 2021. godine. Za više informacija o One UI sučelju posjetite www.samsung.com/one-ui.
Prvi dan WinDays20 powered by Microsoft konferencije donio je online predavanja o umjetnoj inteligenciji, aplikacijama i poslovanju u oblaku te panele na temu gaming industrije, online trgovine i dostave hrane
Ponedjeljak, 07 Prosinac 2020 00:0008. prosinca, 2020. | Zagreb
Djecu trebamo potaknuti da se zaljube u razvoj igara, a kriza nas je digitalno transformirala
Prvi dan WinDays20 powered by Microsoft konferencije donio je online predavanja o umjetnoj inteligenciji, aplikacijama i poslovanju u oblaku te panele na temu gaming industrije, online trgovine i dostave hrane
Počeli su 20. WinDaysi koje više od 500 sudionika prati putem live streama na WinDays.hr. Većina predavača i panelista predavala je uživo iz WinDays studija u zagrebačkom Mozaik Event Centru, a sudionici su mogli „šetati“ po dvoranama i gledati i slušati sve što ih zanima uz pomoć WinDays aplikacije na webu. Program se nastavlja sutra i prekosutra, a moći će se pogledati više od 60 predavanja i čak 8 panela. Tijekom prvog dana konferencije predavanja su se bavila alatima za kolaboraciju, aplikacijama, umjetnom inteligencijom, automatizacijom i poslovanjem u oblaku, a na panelima se raspravljalo o aktualnim temama: rastućoj gaming industriji i bumu online trgovine i dostave hrane tijekom 2020.
Tomislav Lulić (Cloud Consulting) predstavio je razlike SharePointa i Teamsa i objasnio kako tvrtku organizirati putem alata Office 365. Dok je SharePoint platforma za suradnju i upravljanje dokumentima te se kroz njega mogu kreirati događanja, Teams organizira grupu ljudi po definiranim projektima, a moguće je uključiti cijelu tvrtku. Tomislav Tipurić (Nephos) govorio je o razvoju aplikacija koje su budućnost poslovanja, a oblak je omogućio njihov brzi razvoj. Upravo su oni koji razvijaju aplikacije inovatori svog vremena jer utječu na budućnost poslovanja i života u svim segmentima. Nikola Kapraljević (Infinum) predstavio je suradnju Porschea i Infinuma, koja je rezultirala osnivanjem tvrtke Porsche Digital Croatia s uredom u Zagrebu.
Tijekom panela Samo bi se igrao sine. Nema ti tu para!... Ili ipak ima? moderator Dragan Petric (Bug) s gostima Mariom Čelanom (Razvojna agencija Sisačko – moslavačke županije), Danielom Lučićem (Croteam), Lukom Marušićem (Cr4zy AG) i Andrejem Kovačevićem (Exordium Games) je razgovarao o perspektivi gaming industrije u Hrvatskoj. Domaća industrija raste 50 posto godišnje i ove godine će doseći 400 milijuna kuna prihoda. Svi sudionici su na pitanje o perspektivi gaming industrije u Hrvatskoj odgovorili kratko i jasno – DA, perspektiva je ogromna! Gaming je jedna od najlukrativnijih grana i u IT-ju i općenito, a kroz opću krizu uzrokovanu pandemijom to se dodatno osjetilo i vidjelo, čak i na našem mikrotržištu, na kojem su svi sudionici prošli neokrznuto te doživjeli i dodatne uspjehe. Igre nisu šala i gaming nije neozbiljna industrija, zaključak je ovog panela, koji je istaknuo i koliko je zdravo i dobro motivirati mlade da se, osim u igranje računalnih igara, zaljube i u njihov razvoj.
Darko Gebaei (Agrivi) predstavio je inovacije u poljoprivredi. Najstarija industrija na svijetu ima velik zadatak – u 30 godina povećati proizvodnju hrane za 60 posto da bi 2050. ispunila potrebe 9 milijardi stanovnika planete. Pokazao je kako inovirati uz pomoć Azure FarmBeatsa, odnosno pratiti situaciju na udaljenim poljima uz pomoć satelita i dronova, kako koristiti senzore da bi mehanizacija postala pametna i kako se primjenjuju robotika (autonomni traktori) i uz pomoć podatkovne znanosti analiziraju velike količine podataka.

Tomislav Tipurić vodio je panel Tata kupi mi auto, bicikl i romobil…onlajn! na kojem je sa panelistima Daliborom Sovićem (Konzum plus), Ivicom Kruhekom (Marker), Dimitrijem Trbovićem (Neostar), Tajanom Link (Hrvatska pošta) i Tanom Zimmermann (Bazzar.hr) o bumu online trgovine tijekom 2020. U prvom dijelu panela, sudionici su diskutirali o utjecaju korona-krize na rast, kako broja web shopova, tako i prometa. Složili su se da je kriza ubrzala proces transformacije, no i da je Hrvatska još uvijek na počecima te da se vide tek mali pomaci u usporedbi s ostalim državama Europe. Potencijal postoji i leži u faktorima diferencijacije koju će lokalni igrači biti u stanju ponuditi u odnosu na globalne online shopping platforme. Što se tiče budućnosti online trgovine nakon korona-krize, složili su se da će postojati oba oblika, i virtualni i fizički, te da je omni-channel ključ uspjeha za budućnost.
Online dostava hrane također bilježi ogroman rast, a Zagrepčani putem dostave najviše naručuju azijsku hranu, grill, pizzu i hamburgere. Petar Štefanić (Word) s ključnim igračima na području online dostave razgovarao je o njihovim iskustvima na panelu Nema papice bez digitalije, a pridružili su mu se David Ban Ostić (Bolt Services), Nebojša Veron (Dobartek.hr), Andrea Tawfik (Glovo) i Marko Burčul (Pauza.hr). Servisi za dostavu hrane ne vole se smatrati "dobitnicima" pandemije. Složili su se da su ugostiteljskom sektoru naprosto „pružili kisik". Vjeruju da će navike dostave u budućnosti, neovisno o korona-krizi, konstantno rasti i izvan segmenta hrane jer korisnicima omogućavaju bolje raspolaganje slobodnim vremenom.
Sutra se program konferencije nastavlja s predavanjima i panelima u tri programska smjera (tehnološkom, poslovnom i poslovno – tehnološkom). Tehnološki smjer počinje od 9:00, a ostali od 11:00.
Zainteresirani sudionici se mogu priključiti networkingu s pojedinim predavačima i sponzorima i u manjim grupama (do 20 osoba) razgovarati o temi koja ih zanima. Za networking se potrebno prijaviti dodavanjem željenog networkinga u svoja predavanja.
Svi koji žele online pratiti konferenciju, a još nemaju svoju kotizaciju, još uvijek je mogu nabaviti na www.windays.hr/prijava


